18. Lange Nacht der Computerspiele live aus der HTWK in Leipzig

Auch in diesem Jahr präsentieren wir euch den offiziellen Livestream zur 18. Langen Nacht der Computerspiele im Lipsius Bau der HTWK Leipzig, welcher ab 16:00 Uhr auf unserem Twitch-Kanal beginnt (Veranstaltungsbeginn bereits ab 14:00 Uhr). Wir berichten für euch live vor Ort über die wichtigsten Ausstellungen, Spielstationen und Events. Dazu erwarten euch Interviews mit Ausstellern und Fachbesuchern. Besucht unser Team persönlich im Foyer des 2. OG’s direkt vor dem Aufzug, lauscht der aktuellen Radio-Playlist mit tausenden Chiptune-Remixen und bekannten Spielesoundtracks oder zockt klassische und aktuelle Spiele am C64, Amiga oder diversen Konsolen an unserem Stand. Des Weiteren können eigene Hard- und Softwareprojekte in unserem Livestream vorgestellt werden.

Den Videostream findet ihr hier: https://www.radio-paralax.de/videostream-chat-wide
Weitere Infos zur Veranstaltung und Teilnehmern findet ihr hier: https://computerspielenacht.htwk-leipzig.de/computerspielenacht-start

Wir freuen uns auf euren Besuch und wünschen euch viel Spaß und Gute Unterhaltung!

17. Lange Nacht der Computerspiele live aus der HTWK in Leipzig

Auch in diesem Jahr präsentieren wir euch den offiziellen Livestream zur 17. Langen Nacht der Computerspiele im Lipsius Bau der HTWK Leipzig, welcher ab 16:00 Uhr auf unserem Twitch-Kanal beginnt (Veranstaltungsbeginn bereits ab 14:00 Uhr). Wir berichten für euch live vor Ort über die wichtigsten Ausstellungen, Spielstationen und Events. Dazu erwarten euch Interviews mit Ausstellern und Fachbesuchern. Besucht unser Team persönlich im Foyer des 2. OG’s direkt vor dem Aufzug, lauscht der aktuellen Radio-Playlist mit tausenden Chiptune-Remixen und bekannten Spielesoundtracks oder zockt klassische und aktuelle Spiele am C64, Amiga oder der Dreamcast an unserem Stand. Des Weiteren können eigene Hard- und Softwareprojekte in unserem Livestream vorgestellt werden.

Den Videostream findet ihr hier: https://www.radio-paralax.de/videostream-chat-wide
Weitere Infos zur Veranstaltung und Teilnehmern findet ihr hier: https://computerspielenacht.htwk-leipzig.de/computerspielenacht-start

Wir freuen uns auf euren Besuch und wünschen euch viel Spaß und Gute Unterhaltung!

Gamescom 2019 - RP-Stand

Gamescom 2019: Retrogaming Area in Halle 10.2

Auch in diesem Jahr gibt es auf der Gamescom 2019 in Köln wieder den beliebten Retrogaming-Stand in Halle 10.2., welcher mit der Retro Area erstmals einen eigenen Namen bekommen hat. Über 50 Sammler, Retro-Entwickler, Musiker und Vereine präsentieren hierbei die Geschichte und Kultur des Computerspiels. Dabei kommen weit über 200 einsatzbereite Spielkonsolen, Heimcomputer, Handhelds und Automaten aus vier Jahrzehnten zum Einsatz. Auf einer gesonderten Bühne werden Vorträge, Interviews, Lesungen, Musikshows und Präsentationen rund um das Thema Retro geboten.

Auch Radio PARALAX wird als Teil der Retro Area mit einem Stand und insgesamt 4 Spielsystemen vor Ort sein. Dabei gibt es diesmal neben einem C64 und einem Amiga 1200 auch eine Dreamcast sowie erstmals auch eine PlayStation 2 (erstes Modell) zur Auswahl. Dazu gibt es am Stand eine ausgewählte Playlist mit neuen Chiptune-Remixen auf die Ohren.

Die Gamescom findet von Mittwoch, den 21.8. bis Samstag, den 24.8.2019 auf dem Kölner Messegelände statt, jeweils von 10:00 bis 20:00 Uhr (Mittwoch & Donnerstag) sowie 9:00 bis 20:00 Uhr (Freitag & Samstag). Fachbesucher mit entsprechender Akkreditierung können die Messe bereits am Dienstag, den 20.8.2019 zwischen 9:00 Uhr – 19:00 Uhr besichtigen.

Auch gibt es diesmal am Samstag ab 14:00 Uhr wieder ein Bühnenevent mit einer Game Competition und einigen Preisen für den besten Retrospieler.

Falls ihr uns zu einem bestimmten Zeitpunkt aufsuchen und unser Team persönlich kennenlernen möchtet, kontaktiert uns einfach über das Kontaktformular oder in unserem Forum. Wir werden dann versuchen euch einen Termin zu reservieren.

Gamescom 2018

Gamescom 2018 erneut mit großer Retrogaming-Sonderschau

Gamescom 2017 in Köln

Auch in diesem Jahr gibt es auf der Gamescom in Köln wieder den beliebten Retrogaming-Stand in Halle 10.2., der mit einer Gesamtfläche von 1600 Quadratmetern erneut größer wird als je zuvor. Etwa 50 Sammler, Retro-Entwickler, Musiker und Vereine präsentieren hierbei die Geschichte und Kultur des Computerspiels. Dabei kommen weit über 200 einsatzbereite Spielkonsolen, Heimcomputer, Handhelds und Automaten aus vier Jahrzehnten zum Einsatz. Auf einer gesonderten Bühne werden Vorträge, Interviews, Lesungen, Musikshows und Präsentationen rund um das Thema Retro geboten.

Auch Radio PARALAX wird wie in den Jahren zuvor wieder mit einem Stand vor Ort sein und neben aktuellen Chiptune-Remixen, Musik aus der Demoszene etc. einige Systeme zum Anspielen im Gepäck haben. Geplant sind dabei u.A. neben dem C64 und Amiga 500 auch ein CD32 sowie eine Dreamcast-Konsole mit japanischen Importspielen und aktuellen Entwicklungen der letzten 5-10 Jahre.

Die Gamescom findet in diesem Jahr von Mittwoch, den 22.8. bis Samstag, den 28.8.2018 statt. Fachbesucher mit entsprechender Akkreditierung können die Messe bereits am Dienstag, den 21.8.2018 zwischen 9:00 Uhr – 19:00 Uhr besichtigen.

Eine Videozusammenfassung vom letzten Jahr gibt es hier zu sehen:

Shenmue I & II

Shenmue I & II – Ein Dreamcast-Klassiker kehrt zurück

Fast 17 Jahre ist es her das Shenmue II als eines der letzten und erfolgreichsten Spiele auf der Dreamcast veröffentlicht wurde. Mit 47 Mio. US-Dollar Entwicklungskosten alleine für den ersten Teil galt das Action-Adventure zu seiner Zeit als das teuerste Videospiel und wird von der Fangemeinde bis heute als eines der besten seines Genres angesehen, obwohl es trotz der zahlreichen Auszeichnungen durch die Fachpresse als kommerzieller Flop gilt. Chef-Entwickler Yū Suzuki zeichnete sich bereits in den 80er und 90er Jahren für qualitativ hochwertige und sehr erfolgreiche Arcade-Titel wie Space Harrier, Out Run, Power Drift oder After Burner II verantwortlich, von denen es auch diverse Heimcomputer- und Konsolenumsetzungen gab. Suzuki war Präsident des Sega-internen Entwicklerstudios AM2, bis er am 30. Juni 2003 durch Hiroshi Kataoka abgelöst wurde. 2003 wurde er in die AIAS Hall of Fame aufgenommen. Seither wurde es um den Spieleentwickler ziemlich still.
Weiterlesen