RetroVision - Plug & Play mit PARALAX

RetroVision – Plug & Play #125 mit PARALAX & Retronom On Tour

Spiele-Previews, Neuvorstellungen und Klassiker auf den beliebtesten 8- und 16-Bit Systemen der 70er bis 90er Jahre, die ihr in eurer Kindheit miterlebt habt, Anekdoten, Neues aus der Retrogaming-Szene sowie Video-, Musik- und Event-Tips – All das erwartet euch in dieser Sendereihe. Dabei können auch eigene Vorschläge eurer Lieblingsspiele, Demos, Chiptunes oder Chiptune-Remixe im Forum, über das Kontaktformular, live im Chat oder über die Grußbox geäußert werden. Folgende Systeme stehen zur Auswahl:

C64, Amiga, 264-Reihe (C 16, Plus/4 etc.), Arcade, Atari 2600, Atari ST, Atari XL/XE, Amstrad CPC, DOS, Gameboy, Atari Lynx, MSX, NES, N64, PC Engine, Master System, Mega Drive, Game Gear, SNES, PlayStation 1 & 2, Nintendo DS

Folgende Highlights erwarten euch u.A. in dieser Sendung:

– NIGHT/SHIFT (Amiga AGA): Stimmungsvolles und farbenfrohes Cyberpunk Adventure auf dem Amiga 1200 oder 4000

– Lemmings (Plus/4): Beindruckende und technisch perfekte Umsetzung des Amiga Hits von 1991, welches zwei Jahre später auch auf dem C64 erschien

– Absolute Zero (Amiga AGA): Schönes Knobel- & Plattformspiel im Stil des Arcade-Klassikers „Solomon’s Key“

Unterstützt werden wir diesmal von Matthias & Sandra Igel von „Retronom On Tour„, die an diesem Abend in unserem Sendestudio zu Gast sein und einige Spieleneuheiten mit uns testen und moderieren werden.

Weitere Vorschläge & Feedback könnt ihr jederzeit in unserem Forum abgeben, siehe hier:

https://forum.radio-paralax.de/index.php?thread/1828-retrovision/&postID=46078#post46078

https://forum.radio-paralax.de/index.php?thread/3975-w%C3%BCnsche-f%C3%BCr-live-sendung-longplays/

Den Videostream findet ihr hier: https://www.radio-paralax.de/videostream-chat-wide

Wir wünschen euch viel Spaß und Gute Unterhaltung!

RetroVision - Plug & Play mit PARALAX

RetroVision – Plug & Play #124 & Best of X2023 Demoparty mit PARALAX

Spiele-Previews, Neuvorstellungen und Klassiker auf den beliebtesten 8- und 16-Bit Systemen der 70er bis 90er Jahre, die ihr in eurer Kindheit miterlebt habt, Anekdoten, Neues aus der Retrogaming-Szene sowie Video-, Musik- und Event-Tips – All das erwartet euch in dieser Sendereihe. Dabei können auch eigene Vorschläge eurer Lieblingsspiele, Demos, Chiptunes oder Chiptune-Remixe im Forum, über das Kontaktformular, live im Chat oder über die Grußbox geäußert werden. Folgende Systeme stehen zur Auswahl:

C64, Amiga, 264-Reihe (C 16, Plus/4 etc.), Arcade, Atari 2600, Atari ST, Atari XL/XE, Amstrad CPC, DOS, Gameboy, Atari Lynx, MSX, NES, N64, PC Engine, Master System, Mega Drive, Game Gear, SNES, PlayStation 1 & 2, Nintendo DS

Folgende Highlights erwarten euch u.A. in dieser Sendung:

– Zeta Wing II (C64): Fortsetzung des technisch perfekten Vertikal Shoot ‚em up’s auf dem C64

– CyberPunks 2 (Amiga AGA): Offizieller Nachfolger des Weltraum-Actionspiels von Core Design, welches fast 30 Jahre später erneut vom Original-Team veröffentlicht wurde

– Mega Man: The Sequel Wars (Mega Drive): Überarbeitetes Fan-Remake des NES-Klassikers Mega Man 4, 5 und 6.

Weitere Vorschläge & Feedback könnt ihr jederzeit in unserem Forum abgeben, siehe hier:

https://forum.radio-paralax.de/index.php?thread/1828-retrovision/&postID=46059#post46059

https://forum.radio-paralax.de/index.php?thread/3975-w%C3%BCnsche-f%C3%BCr-live-sendung-longplays/

Den Videostream findet ihr hier: https://www.radio-paralax.de/videostream-chat-wide

Wir wünschen euch viel Spaß und Gute Unterhaltung!

Best of Revision 2023

Best of Revision 2023 & RetroVision – Plug & Play #123 mit PARALAX

Anlässlich der jedes Jahr über Ostern stattfindenden „Revision“-Demoparty in Saarbrücken präsentieren wir die besten Produktionen aus den Bereichen: PC Demo, PC 8K, PC 4K, PC 256b, Wild Demo, Amiga Demo, Amiga 64K, Oldskool Demo, Oldskool Intro und der Gamedev-Compo, sowie ein paar Songs der sog. „Streaming Music Compo“ zusammengefasst in einer Sondersendung auf unserem Videostream. Auch diesmal gab es ein paar erstaunliche Produktionen im 8-Bit und 16-Bit Bereich zu sehen, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Dabei gibt es diesmal auch ein paar neue Chiptunes aus der „Oldskool Music“ und „Tracked Music“-Compo zu hören. Wie üblich werden nahezu alle „Oldskool“-Systeme, sowie Amiga-Demos mittels PC-Emulation live präsentiert. Die restlichen Produktionen (insbesondere aktuelle PC-Demos) per Video, um evtl. Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden.

Infos zur Demoparty gibt es hier:

https://2023.revision-party.net/

Direkt im Anschluss gibt es wieder die üblichen Spiele-Neuvorstellungen der beliebtesten 8- und 16-Bit Systemen der 70er bis 90er Jahre oder solche, die ihr in eurer Kindheit miterlebt habt. Dabei können auch eigene Vorschläge eurer Lieblingsspiele im Forum, über das Kontaktformular oder live im Chat oder der Grußbox geäußert werden. Folgende Systeme stehen euch zur Auswahl:

C64, Amiga, 264-Reihe (C 16, Plus/4 etc.), Arcade, Atari 2600, Atari ST, Atari XL/XE, Amstrad CPC, DOS, Gameboy, Atari Lynx, MSX, NES, N64, PC Engine, Master System, Mega Drive, Game Gear, SNES, Nintendo DS

Folgende Highlights erwarten euch u.A. in dieser Sendung:

– Space Station 23 (C64): Tolles Action Adventure des finnischen Entwicklers „Vector5 Games“

– Super Xevious 1200 (Amiga): Umsetzung des Shoot ‚em up Arcade-Klassikers von 1980 für Amiga 1200 und 4000

– Missile Defence (C64): Technisch perfekte C64-Umsetzung des Arcade-Klassikers aus dem Jahre 1980 mit Mausunterstützung

Weitere Vorschläge & Feedback könnt ihr jederzeit in unserem Forum abgeben, siehe hier:

https://forum.radio-paralax.de/index.php?thread/1828-retrovision/&postID=45980#post45980

https://forum.radio-paralax.de/index.php?thread/3975-w%C3%BCnsche-f%C3%BCr-live-sendung-longplays/

Den Videostream findet ihr hier: https://www.radio-paralax.de/videostream-chat-wide

Wir wünschen euch viel Spaß und Gute Unterhaltung!

Shenmue III

Shenmue III erscheint am 19.11.2019 für PS4 und PC

Shenmue III - ScreenshotFast 18 Jahre nach der Veröffentlichung des letzten Shenmue-Abenteuers auf der Dreamcast, erscheint nun am 19.11.2019 nach einer Entwicklungszeit von über 4 Jahren der dritte Teil des Action Adventures auf der PS4 und dem PC. Dem finalen Releasedatum gingen mehrere Verschiebungen voraus, die viele Unterstützer der am 16. Juni 2015 über Kickstarter gestarteten Crowdfunding-Kampagne verärgerte. Insgesamt kamen über 7 Mio. US-Dollar von über 80.000 Unterstützer zusammen, so das neben der erfolgreichen Finanzierung noch 15 weitere der insgesamt 28 geplanten Stretch-Goals erreicht werden konnten. Zuvor wurde die Crowdfunding-Kampagne auf der eigenen Webseite fortgeführt, nicht zuletzt auch, um die Zahlung über PayPal zu ermöglichen und eine PC-Version zu gewährleisten. Dennoch kam es aufgrund der aufwändigen Grafik zu finanziellen Engpässen, so das letztendlich nicht alle Ziele des 11 Mio. Dollar-Projektes verwirklicht werden konnten.

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Tanglewood

Pixel-Art Plattformer Tanglewood für PC und Megadrive

Seit einigen Tagen gibt es mit „Tanglewood“ ein neues 2D-Plattformspiel im Retro-Look für den PC und das SEGA Mega Drive. Dabei handelt es sich um einen klassischen Side-Scroller in der Manier der zeitlosen 16-bit Plattformer, mit ein wenig Exploration im Stile von Metroidvania. Der Spieler kontrolliert ein Fuchs-ähnliches Wesen namens Nymn, welches sich im Setting der namensgebenden dunklen und gefährlichen Wildnis verlaufen hat. Nymn versucht verzweifelt zu seinem Familienrudel zurückzukehren und muss aufpassen, nicht den vielen Biestern zum Opfer zu fallen, die sich während der Nacht im Tanglewood herumtreiben. Andere Kreaturen werden Nymn hingegen helfen und versorgen ihn mit Power-ups, die den Heimweg einfacher machen sollen.

Was Tanglewood von anderen aktuellen Retro-Ästhetik Adventures unterscheidet, ist der Release des Spiels für das SEGA Mega Drive. Um das 30. Jubiläum der Konsole zu feiern, erscheint Tanglewood mit einem physischen Modul auf dem legendären 16-bit System und ist mit jeder Region kompatibel. Einen Videotrailer dazu gibt es hier. Dabei ist die Modulversion hauptsächlich für Backer des Kickstarter-Projekts reserviert, dessen Finanzierungsziel über 60.000 Euro zusammengebracht hat. Das hat es Big Evil Corp – angeführt von Designer und Programmierer Matt Phillips (vorher bei Traveller’s Tale und Crytek) – möglich gemacht, Tanglewood mit authentischen SEGA Entwicklungs-Tools der 1990er zu produzieren und es auf einem Modul zu veröffentlichen. Für alle Fans, die kein Mega Drive mehr besitzen, empfielt sich die PC-Fassung, welche über Steam für 14,99€ erworben werden kann. Weitere Infos zu Tanglewood gibt es auf der offiziellen Webseite.

Chasm: Neuer Retro-Plattformer für PC, PS4 und PS Vita erschienen

Nach einer 6jährigen Entwicklungszeit wurde nun das Retro-Plattformspiel „Chasm“ vom amerikanischen Entwickler Bit Kid für PC, PlayStation 4 und PS Vita zum Preis von 17,99€ veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus klassischen Jump & Run und Action-Rollenspiel im 2D-Look. Inspiriert wurden die Entwickler u.A. durch Spielen wie „Castlevania – Symphony of the Night“ (PS1) und „Zelda 2 – The Adventure of Link and Mega Man“ (NES). Das Spiel, welches in einer nativen Auflösung von 384*216 Pixeln im Metroidvania-Stil dargestellt wird, bietet mehr als 80 Gegner, 10 Endgegner, über 130 Waffen und sonstige Accessoires. Die ungefähre Spielzeit soll dabei im Kampagnen-Modus zwischen 10-15 Stunden liegen.

Shenmue I & II

Shenmue I & II – Ein Dreamcast-Klassiker kehrt zurück

Fast 17 Jahre ist es her das Shenmue II als eines der letzten und erfolgreichsten Spiele auf der Dreamcast veröffentlicht wurde. Mit 47 Mio. US-Dollar Entwicklungskosten alleine für den ersten Teil galt das Action-Adventure zu seiner Zeit als das teuerste Videospiel und wird von der Fangemeinde bis heute als eines der besten seines Genres angesehen, obwohl es trotz der zahlreichen Auszeichnungen durch die Fachpresse als kommerzieller Flop gilt. Chef-Entwickler Yū Suzuki zeichnete sich bereits in den 80er und 90er Jahren für qualitativ hochwertige und sehr erfolgreiche Arcade-Titel wie Space Harrier, Out Run, Power Drift oder After Burner II verantwortlich, von denen es auch diverse Heimcomputer- und Konsolenumsetzungen gab. Suzuki war Präsident des Sega-internen Entwicklerstudios AM2, bis er am 30. Juni 2003 durch Hiroshi Kataoka abgelöst wurde. 2003 wurde er in die AIAS Hall of Fame aufgenommen. Seither wurde es um den Spieleentwickler ziemlich still.
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