Podcast

Scene-Talk #23 mit PARALAX [Special Guests: Chris Hülsbeck & Sound of Games] – 30.11.2014

Anlässlich des neuen Kickstarter-Projektes „The Piano Collection“, eine Notensallung mit CD, welche in dieser Zusammenstellung bisher einmalig ist, begrüßten wir diesmal wieder Chris Hülsbeck sowie erstmals auch Michael Stoeckemann und Filipp Issa von „Sound of Games“ in einer kurzfristigen Spezialausgabe unserer unregelmäßigen Talkrunde. So sprachen wir über den Inhalt des Projektes sowie über weitere Planungen der „Stretch Goals“, nachdem das Projekt nur knapp 1Std. nach dem Start bereits erfolgreich finanziert wurde; ein Ergebnis mit dem keiner der Beteiligten in der Runde gerechnet hatte. Des Weiteren sprachen wir über „Wings Remastered“ sowie „Rocket Ragner Reloaded“, zwei weitere Projekte in denen „Sound of Games“ verwickelt sind. Zum Schluß mußte sich die „GEMA“ ein paar kritische Worte von unseren Gästen gefallen lassen. Viel Spaß beim Anhören!

Länge: 1 Std., 26 Min., 2 Sek.
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Scene-Talk #22 mit PARALAX [Special Guest: René Meyer] – 19.1.2014

Und wieder vergingen fast 6 Monate bis zu einer weiteren Runde mit unseren Stammgästen, wie man sie fast schon nennen darf. Als Special Guest empfingen wir diesmal René Meyer, welcher mit dem „Haus der Computerspiele“ seit einigen Jahren als weltgrößten Sammler von Spielekonsolen im Guinness Buch der Rekorde steht. Mit seiner Ausstellung ist er u.A. als Organisator der „Langen Nacht der Computerspiele“ in Leipzig sowie auf vielen anderen Events wie der Gamescom in Köln in Sachen Retrogaming aktiv. Weitere Gäste waren erneut Frank Erstling vom RETURN-Magazin, unser Co-Moderator der „RetroVison“ Robert Müller, Sven Vössing (Retro Hunter) sowie Stefan Nowak (Sprites and Shapes). In dieser Folge sprachen wir über René Meyer’s Werdegang als Spielejournalist, Programmierer, Buchautor und Aussteller von seinen frühen Erfahrungen in der ehem. DDR bis zum heutigen Onlinegaming. Weitere Themen waren Demakes aktueller Spiele auf 8- und 16-Bit Systemen, Neues auf dem Retro-Spielemarkt, Nachruf und Fazit zum Launch der XBox One und Playstation 4 sowie Bedenken zur aktuellen NSA-Affäre in Bezug auf Überwachung durch Nextgen-Konsolen und künftigen Spieletiteln. Abschließend gab jeder noch seine derzeit angesagten Spieletitel zum Besten. Viel Spaß beim Anhören!

Länge: 2 Std., 58 Min., 41 Sek.
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Scene-Talk #21 mit PARALAX [Special Guest: Frank Erstling (RETURN Magazin)] – 21.7.2013

In der ersten Folge dieses Jahres sprachen wir mit „RETURN-Magazin“ Herausgeber Frank Erstling über die Geschichte des RETURN-Magazins sowie der Zukunft ähnlicher 8- und 16-Bit Magazine. Ebenfalls zu Gast waren Milo Mundt (RETURN – News Abteilung), Sven Vössing (Retro Hunter) sowie Stefan Nowak (Sprites and Shapes). Weiterhin schwelgten wir anlässlich des 30. Geburtstages der NES-Konsole in Erinnerungen der schönsten Spieletitel und brachten ein paar Anekdoten mit ein. Außerdem sprachen wir über die vor kurzem vorgestellte „Next-Gen“ Konsolengeneration Playstation 4 und XBox One, bei der besonders Microsoft nach der misslungenen Pressekonferenz und der darauffolgenden Marktkampagne Federn lassen mußte. Weitere Themen waren die Zukunft der Indie-Games, insbesondere auf der nächsten Konsolengeneration sowie derzeit angesagte Spieletitel unserer Gäste. Viel Spaß beim Anhören!

Länge: 2 Std., 53 Min., 27 Sek.
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Scene-Talk #20 mit PARALAX [Special Guest: Petro Tyschtschenko] – 23.9.2012

Zu unserer 20. (Jubiläums)ausgabe haben wir diesmal einen ganz besonderen Gast an Land gezogen, der vor Allem in den 80er und 90er Jahren als Verkaufsleiter von Commodore International eine wichtige Rolle für den Vetrieb des C64 und Amiga’s gespielt hat und zugleich unser bisher ältester Gast ist: Petro Tyschtschenko. Dieser leitete ebenso nach dem Kauf von Commodore durch die Escom AG die neu gegründete Firma „Amiga Technologies“, die bis zum Konkurs von Escom im Jahre 1996 existierte. Zusammen mit unseren anderen Gästen Sven, Tobias und Denis begaben wir uns auf die Zeitreise durch Höhen und Tiefen der Commodore-Ära, die konkursbedingt im Jahre 1994 ein unglückliches Ende fand und erfuhren so einiges an bisher nie veröffentlichten Hintergrundinformationen. Des Weiteren sprachen wir über empfehlenswerte „Retro-Rekames“ alter Spieleklassiker auf aktuellen Spieleplattformen sowie über den neuen Disneyfilm „Ralph reichts“ (Originaltital: Wreck-It Ralph), der im Dezember 2012 in die deutschen Kinos kommt und erstmals die bekanntesten Videospiel-Charaktere mit einer witzigen Story vereint. Zu guter Letzt gab noch Jeder seine aktuellen Spieletips zum Besten, wobei wir uns diesmal wieder zum Abschweifen verleiten ließen und über den Sinn von Online-Pass Diensten und physischen Datenträgern bei künftigen Spielekonsolen diskutierten. Viel Spaß beim Anhören!

Länge: 3 Std., 21 Min.
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Scene-Talk #19 mit PARALAX [Special Guests: Rafael Dyll, Chris Hülsbeck, Florian Ross (Black Forest Games)] – 26.8.2012

Diesmal präsentieren wir euch mit Rafael Dyll wieder einen Gast aus der Spielemusikszene, der sich bereits einen Namen in diversen PSN-Spielen wie „Söldner-X“ oder das zuletzt erschienende „Rainbow Moon“ einen Namen gemacht hat. Zudem entwarf er den kompletten Soundtrack zur Independent-Entwicklung „Gunlord“, welches vor Kurzem auf Neo Geo und Dreamcast veröffentlicht wurde. Des Weiteren sprachen wir mit Chris Hülsbeck und „Black Forest Games“-Programmierer Florian Ross über das Giana Sisters Remake „Project Giana“, welches seit einiger Zeit auf Kickstarter finanziert wird und zum Zeitpunkt der Aufnahme dieses Podcasts nur noch wenige Tage läuft. Dabei wurden auch bisher ungeklärte Fragen zum Soundtrack und dem Gameplay beantwortet. Zum Schluß gab noch Jeder sein Fazit zur diesjährigen Gamescom in Köln sowie aktuell angesagte Spieletitel zum Besten. Viel Spaß beim Anhören wünscht euch das Radio PARALAX Team.

Länge: 1 Std., 50 Min., 44 Sek.
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