Sehr lange mussten wir auf diesen Moment warten, doch nun können wir euch endlich das Konzept hinter dem revolutionären Controller erläutern. Zuerst wollen wir dabei auf das Design eingehen, welches für einen Controller doch sehr außergewöhnlich ist. So ähnelt dieses einem Apple iPod oder aber einer futuristisch anmutenden Remote Control Einheit. In Sachen Design hat Nintendo also einiges gelernt. Dadurch will man auch erwachsenere Spieler ansprechen. Gehalten wird der Controller übrigens in nur einer Hand.
Als weitere Besonderheit verfügt der Controller über Bewegungssensitive Sensoren. So stellt man links und rechts vom Fernseher zwei Sensoren auf. Nun kann man den Controller in alle Richtungen bewegen und die Sensoren leiten dies direkt ans Spiel weiter. So hat man eine Art virtuelle Maus, wodurch Ego Shooter auf der Revolution revolutioniert werden. So nehmen die Sensoren Vor-,Rück- und Seitwärtsbewegungen wahr. Auch der Winkel spielt hierbei eine Rolle. Je nachdem, wie steil man den Controller nach vorne richtet, könnte die Person in einem Spiel zum Beispiel rennen, oder aber nur schleichen. Oder aber in einem Rennspiel könnte man damit Gas geben und die Beschleunigung somit sehr präziese steuern. Die Möglichkeiten sind fast endlos.
An der Unterseite des Controllers befindet sich ein Anschluss für eine zusätzliche Einheit. So kann man zum Beispiel einen Control Stick mit zwei Triggern an den Controller anschließen. Diese Erweiterung wird der Revolution sehr wahrscheinlich direkt ab dem Launch weg beiliegen. Den Control Stick hält man dann übrigens in der anderen Hand, während man in der einen noch den Controller selbst hält. Später soll es weitere Erweiterungen geben. So wäre zum Beispiel auch eine Light-Gun denkbar.
Auf der Vorderseite des Controllers hat man ein Steuerkreuz und den A Knopf. Der B Knopf befindet sich auf der Rückseite des Controllers. Auf der Vorderseite befinden sich noch Knöpfe für Start, Select, a und b in kleinen Buchstaben und noch ein Button mit der Aufschrift Home. Zusätzlich sieht man unten noch die Zahlen 1-4 und ein Licht darüber. Dieses gibt an, welche Position dem Spieler zugewiesen wurde. So muss man nicht mehr überlegen, wer wo auf dem Bildschirm ist. Der Controller, als auch die Erweiterung sind natürlich Wireless und zumindest der Controller verfügt über ein eingebautes Rumble Feature.
Als weitere Besonderheit verfügt der Controller über Bewegungssensitive Sensoren. So stellt man links und rechts vom Fernseher zwei Sensoren auf. Nun kann man den Controller in alle Richtungen bewegen und die Sensoren leiten dies direkt ans Spiel weiter. So hat man eine Art virtuelle Maus, wodurch Ego Shooter auf der Revolution revolutioniert werden. So nehmen die Sensoren Vor-,Rück- und Seitwärtsbewegungen wahr. Auch der Winkel spielt hierbei eine Rolle. Je nachdem, wie steil man den Controller nach vorne richtet, könnte die Person in einem Spiel zum Beispiel rennen, oder aber nur schleichen. Oder aber in einem Rennspiel könnte man damit Gas geben und die Beschleunigung somit sehr präziese steuern. Die Möglichkeiten sind fast endlos.
An der Unterseite des Controllers befindet sich ein Anschluss für eine zusätzliche Einheit. So kann man zum Beispiel einen Control Stick mit zwei Triggern an den Controller anschließen. Diese Erweiterung wird der Revolution sehr wahrscheinlich direkt ab dem Launch weg beiliegen. Den Control Stick hält man dann übrigens in der anderen Hand, während man in der einen noch den Controller selbst hält. Später soll es weitere Erweiterungen geben. So wäre zum Beispiel auch eine Light-Gun denkbar.
Auf der Vorderseite des Controllers hat man ein Steuerkreuz und den A Knopf. Der B Knopf befindet sich auf der Rückseite des Controllers. Auf der Vorderseite befinden sich noch Knöpfe für Start, Select, a und b in kleinen Buchstaben und noch ein Button mit der Aufschrift Home. Zusätzlich sieht man unten noch die Zahlen 1-4 und ein Licht darüber. Dieses gibt an, welche Position dem Spieler zugewiesen wurde. So muss man nicht mehr überlegen, wer wo auf dem Bildschirm ist. Der Controller, als auch die Erweiterung sind natürlich Wireless und zumindest der Controller verfügt über ein eingebautes Rumble Feature.