Moin,
da ich demnächst mit dem Manuel den Floppy Emulator auf Kompalibilität testen werde, kann ich / können wir unsere Erfahrungen hier mal sammeln würd ich sagen, vielleicht kommt es ja sogar zu einer Sendung.
Also der HxC-Floppy Emulator ist ein kleines feines Gerät mit dem sich Floppy Laufwerke emulieren lassen. Und das an vielen Systemen. Ich habs jetzt nur für den A500 getestet.
Ich hoffe ich verletze jetzt keine Forenregeln, aber warum das Rad neu erfinden? Hier gibts schicke Bilder und eine gute erklärung dazu:
homecon.net/index.php/artikel/…loppy-emulator-rev-b.html
Hier mal ein Link mit den Systemen die unterstützt werden:
hxc2001.free.fr/floppy_drive_e…index.html#FILESSUPPORTED
Es sind also sehr viele Systeme.
Im Prinzip funktioniert es so, dass ich meinen A500 aufgeschraubt habe und das Daten- und das Stromkabel vom Diskettenlaufwerk abgeklemmt habe und an das Teil geklemmt habe. Die ADF's müssen vorher mit einer Software in ein spezielles Format umgewandelt werden. Danach können die auf eine SD Card. Sollte aber vorher zwingend eine Firmware drauf gespielt werden und nach Wunsch ein Bootlader Programm.
Wenn man das Bootlade Programm druf gespielt hat, kann man die Programme durchscrollen und auswählen.
Hier sieht man das mal:
youtube.com/watch?v=p1zP6p9SBLw
Hier das Teil am Atari:
youtube.com/watch?v=8O74GgYcA3w&feature=related
Das Teil hat drei Tasten. vorheriges Image, Disk Auswurf und nächstes Image. Diese werden auf dem Display angezeigt. Man kann aber mit diesem Bootloader Programm 15 Slots á 2 Laufwerke mit ADF's belegt werden.
Ich hatte zuerst diese ADF's probiert:
factor5.de/downloads_backups.shtml
Und die liefen nicht.
Übergroße ADF's gehen nicht.
Der Boing4000 hat dazu geschrieben:
"Diese adf's sind übergross und für (Win)UAE ausgelegt. Dort befinden sich mehrere Disketten hinter einander, oder es handelt sich um Zusatzdaten für den vielleicht immer noch vorhandenen "Kopierschutz code".
Der Header der Dateien lautet auch "UAE--ADF", somit kann der Kickstart diese nur als NDOS erkennen und es wird nicht gebootet. Die Image Turrican_Soundtrack, Katakis und R-Type funktioniert aber normal."
Man darf vielleicht nicht vergessen (wenn ich seine Meinung dazu lese), dass es sich um ein FLOPPY-Emulator handelt und um keinen AMIGA-Emulator und nicht zu verwechseln ist mit dem Minimig oder WinUAE. Es können halt "nur" "richtige" Disk-Images verwendet werden. Da die extended ADF's auf dem WinUAE laufen, ist dieses natürlich breitflächiger aber nicht "kompatibler" unterwegs!!
Mir ging es im Prinzip dazu meine Spiele, die für den Amiga habe für die Zukunft zu sichern. Disketten lösen sich leider mit den Jahren auf und daher musste eine andere Lösung her. Das WHDLOAD an nem A1200 mit HD ist ne feine Sache. Ich fand aber, dass der etwas "zu schnell" läd. Bei "Return of the Jedi" beispielsweise läuft die Musik von einem Levelende noch in den Anfang des nächsten Levels mitrein, da der ja nicht lange zum Laden braucht.
Und so einige Cracktros oder Trainer gehören ja auch irgendwie dazu, muss ich sagen. Daher ist diese Variante für mich richtig cool. Möcht ich nicht mehr missen.
Spiele mit mehreren Disks find ich auch mit richtigen Disks (Wechselorgien) nervig und auch mit dem FloppyEmulator blöd. Da nehm ich lieber den A1200 mit HD und WHDLOAD oder als richtige Installation, wenn es das Spiel anbot.
Es geht natürlich auch. Ich konnte natürlich auch nicht alles testen.
Ich hatte einen zweiten Amiga, der Probleme mit dem Floppylaufwerk hatte und da lief einiges mit dem HxC nicht. Da lag es aber dann am Amiga! Genauso darf man auch nicht vergessen, dass es zahlreiche defekte ADF's gibt. Die laufen natürlich ebensowenig. Also weder mittels ADF Transferkit am A600 oder A1200 auf Diskette zurückgespielt auf einem Original Amiga 500 oder auf WinUAE! Die Geräte werden ja nun mal auch net jünger, ne?
Dann gabs zb. Arachnophobia. Das hab ich n paar mal auf Disk zurückgeschrieben und es lief und lief nicht. Mit dem HxC allerdings schon.
Ich denke eine 100% Kompalibilität wirds wohl kaum geben. Also weiß nicht, aber lief früher IMMER ALLES? Ich denke kaum, aber ok. Ich kann mir vorstellen, dass der FloppyEmulator eine höhere Kompalibilität bietet als der Minimig (da darf man auch net vergessen, dass der ja ständig weiterentwickelt wird).
Ich bin grad dabei "Return of the Jedi" zu zocken und der Highscore wurde gespeichert. Soviel zu den Speichermöglichkeiten. Aber die richtige Testreihe kommt ja noch. Da wird der Manuel mich bzw. den Emulator schon richtig fordern denk ich
Turrican II werd ich jetzt auch mal mit der Highscore-Speicherung testen. BTW: Turri II kann man sehr wohl easy durchzocken Allerdings hab ich früher wie heut einen Competition Pro mit Dauerfeuerknöppen benutzt und das war NIE ein Thema. Wenn man einige Verstecke in Level 1 und 2 findet kann man auch locker Level 3 oder 4 mit 18 leben zocken. Das war natürlich nur ein lieb gemeinter Seitenhieb, weil in der letzten Sendung (der wo ich die CD gewonnen habe hehehehe ) gesagt wurde, dass das so schwer wäre.
Ich erkläre mich hiermit bereit ein Longplay live (oder auch unlive) in der Sendung zu zocken! Ich bring dann aber meinen eigenen Competition Pro mit :P
Sooooooviel dazu. Vielleicht hat ja jmd. anders auch das Teil an nem C64 getestet oder so und kann auch seine Erfahrungen dazu hier Posten.
Manuel => freu mich auf die testreihe.
da ich demnächst mit dem Manuel den Floppy Emulator auf Kompalibilität testen werde, kann ich / können wir unsere Erfahrungen hier mal sammeln würd ich sagen, vielleicht kommt es ja sogar zu einer Sendung.
Also der HxC-Floppy Emulator ist ein kleines feines Gerät mit dem sich Floppy Laufwerke emulieren lassen. Und das an vielen Systemen. Ich habs jetzt nur für den A500 getestet.
Ich hoffe ich verletze jetzt keine Forenregeln, aber warum das Rad neu erfinden? Hier gibts schicke Bilder und eine gute erklärung dazu:
homecon.net/index.php/artikel/…loppy-emulator-rev-b.html
Hier mal ein Link mit den Systemen die unterstützt werden:
hxc2001.free.fr/floppy_drive_e…index.html#FILESSUPPORTED
Es sind also sehr viele Systeme.
Im Prinzip funktioniert es so, dass ich meinen A500 aufgeschraubt habe und das Daten- und das Stromkabel vom Diskettenlaufwerk abgeklemmt habe und an das Teil geklemmt habe. Die ADF's müssen vorher mit einer Software in ein spezielles Format umgewandelt werden. Danach können die auf eine SD Card. Sollte aber vorher zwingend eine Firmware drauf gespielt werden und nach Wunsch ein Bootlader Programm.
Wenn man das Bootlade Programm druf gespielt hat, kann man die Programme durchscrollen und auswählen.
Hier sieht man das mal:
youtube.com/watch?v=p1zP6p9SBLw
Hier das Teil am Atari:
youtube.com/watch?v=8O74GgYcA3w&feature=related
Das Teil hat drei Tasten. vorheriges Image, Disk Auswurf und nächstes Image. Diese werden auf dem Display angezeigt. Man kann aber mit diesem Bootloader Programm 15 Slots á 2 Laufwerke mit ADF's belegt werden.
Ich hatte zuerst diese ADF's probiert:
factor5.de/downloads_backups.shtml
Und die liefen nicht.
Übergroße ADF's gehen nicht.
Der Boing4000 hat dazu geschrieben:
"Diese adf's sind übergross und für (Win)UAE ausgelegt. Dort befinden sich mehrere Disketten hinter einander, oder es handelt sich um Zusatzdaten für den vielleicht immer noch vorhandenen "Kopierschutz code".
Der Header der Dateien lautet auch "UAE--ADF", somit kann der Kickstart diese nur als NDOS erkennen und es wird nicht gebootet. Die Image Turrican_Soundtrack, Katakis und R-Type funktioniert aber normal."
Man darf vielleicht nicht vergessen (wenn ich seine Meinung dazu lese), dass es sich um ein FLOPPY-Emulator handelt und um keinen AMIGA-Emulator und nicht zu verwechseln ist mit dem Minimig oder WinUAE. Es können halt "nur" "richtige" Disk-Images verwendet werden. Da die extended ADF's auf dem WinUAE laufen, ist dieses natürlich breitflächiger aber nicht "kompatibler" unterwegs!!
Mir ging es im Prinzip dazu meine Spiele, die für den Amiga habe für die Zukunft zu sichern. Disketten lösen sich leider mit den Jahren auf und daher musste eine andere Lösung her. Das WHDLOAD an nem A1200 mit HD ist ne feine Sache. Ich fand aber, dass der etwas "zu schnell" läd. Bei "Return of the Jedi" beispielsweise läuft die Musik von einem Levelende noch in den Anfang des nächsten Levels mitrein, da der ja nicht lange zum Laden braucht.
Und so einige Cracktros oder Trainer gehören ja auch irgendwie dazu, muss ich sagen. Daher ist diese Variante für mich richtig cool. Möcht ich nicht mehr missen.
Spiele mit mehreren Disks find ich auch mit richtigen Disks (Wechselorgien) nervig und auch mit dem FloppyEmulator blöd. Da nehm ich lieber den A1200 mit HD und WHDLOAD oder als richtige Installation, wenn es das Spiel anbot.
Es geht natürlich auch. Ich konnte natürlich auch nicht alles testen.
Ich hatte einen zweiten Amiga, der Probleme mit dem Floppylaufwerk hatte und da lief einiges mit dem HxC nicht. Da lag es aber dann am Amiga! Genauso darf man auch nicht vergessen, dass es zahlreiche defekte ADF's gibt. Die laufen natürlich ebensowenig. Also weder mittels ADF Transferkit am A600 oder A1200 auf Diskette zurückgespielt auf einem Original Amiga 500 oder auf WinUAE! Die Geräte werden ja nun mal auch net jünger, ne?
Dann gabs zb. Arachnophobia. Das hab ich n paar mal auf Disk zurückgeschrieben und es lief und lief nicht. Mit dem HxC allerdings schon.
Ich denke eine 100% Kompalibilität wirds wohl kaum geben. Also weiß nicht, aber lief früher IMMER ALLES? Ich denke kaum, aber ok. Ich kann mir vorstellen, dass der FloppyEmulator eine höhere Kompalibilität bietet als der Minimig (da darf man auch net vergessen, dass der ja ständig weiterentwickelt wird).
Ich bin grad dabei "Return of the Jedi" zu zocken und der Highscore wurde gespeichert. Soviel zu den Speichermöglichkeiten. Aber die richtige Testreihe kommt ja noch. Da wird der Manuel mich bzw. den Emulator schon richtig fordern denk ich
Turrican II werd ich jetzt auch mal mit der Highscore-Speicherung testen. BTW: Turri II kann man sehr wohl easy durchzocken Allerdings hab ich früher wie heut einen Competition Pro mit Dauerfeuerknöppen benutzt und das war NIE ein Thema. Wenn man einige Verstecke in Level 1 und 2 findet kann man auch locker Level 3 oder 4 mit 18 leben zocken. Das war natürlich nur ein lieb gemeinter Seitenhieb, weil in der letzten Sendung (der wo ich die CD gewonnen habe hehehehe ) gesagt wurde, dass das so schwer wäre.
Ich erkläre mich hiermit bereit ein Longplay live (oder auch unlive) in der Sendung zu zocken! Ich bring dann aber meinen eigenen Competition Pro mit :P
Sooooooviel dazu. Vielleicht hat ja jmd. anders auch das Teil an nem C64 getestet oder so und kann auch seine Erfahrungen dazu hier Posten.
Manuel => freu mich auf die testreihe.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Tris-Man ()