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Vor 23 Jahren, in der goldenen Ära des frühen Spieldesigns, veröffentlichte Kult-Publisher ein Spiel, das rasend schnell eine gigantische Fangemeinde um sich scharte: Impossible Mission. Programmierer Dennis Caswell sorgte gleich in mehrfacher Hinsicht für Sensationen, und zwar so gründlich, dass das Spiel nicht nur für unzählige Plattformen umgesetzt, sondern auch mit guten bis sehr guten Nachfolgern gesegnet wurde. Das Original war ein Meilenstein in der C64 Ära und der gesamten Computerspielbranche. Eine perfektere Animation und klarere Sprachausgabe eines Chrakters hat es bis dato nicht gegeben. Umso mehr darf man über die grafisch überarbeitete Fortsetzung für Playstation 2, PSP, Nintendo DS und Wii gespannt sein, die bald erscheinen sollen. Als besonderes Gimmick soll die Original C64 Fassung ebenfalls enthalten sein.
Vor 23 Jahren, in der goldenen Ära des frühen Spieldesigns, veröffentlichte Kult-Publisher ein Spiel, das rasend schnell eine gigantische Fangemeinde um sich scharte: Impossible Mission. Programmierer Dennis Caswell sorgte gleich in mehrfacher Hinsicht für Sensationen, und zwar so gründlich, dass das Spiel nicht nur für unzählige Plattformen umgesetzt, sondern auch mit guten bis sehr guten Nachfolgern gesegnet wurde. Das Original war ein Meilenstein in der C64 Ära und der gesamten Computerspielbranche. Eine perfektere Animation und klarere Sprachausgabe eines Chrakters hat es bis dato nicht gegeben. Umso mehr darf man über die grafisch überarbeitete Fortsetzung für Playstation 2, PSP, Nintendo DS und Wii gespannt sein, die bald erscheinen sollen. Als besonderes Gimmick soll die Original C64 Fassung ebenfalls enthalten sein.
Ich bin der Musikant mit Taschenrechner in der Hand.
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