Maniac Manison 3D Remake |
starkiller
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Ich hoffe doch, daß die fliegenden Blätter in der Endversion verbleiben! Das bringt ja nochmal zusätzlich eine etwas "gruselige" Stimmung (falls man das bei MM überhaupt sagen kann
).
__________________ Viele Grüße,
euer starkiller
"Die Geissel der Galaxis!"
"Die Signatur? Die macht gerade Mittagspause! Soll ich ihr was ausrichten?"
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20.11.2009 19:50 |
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The Runner
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zusätzlich zu Pegamodes, umherwehende Blätter, habe ich nun noch vereinzelt herumliegendes laub und laubhaufen in dirkter Baum nähe hinzugefügt. Wirkt recht stimmig, auch wenn man wegen der schwachen beleuchtung ( ist ja nacht ) erst nicht viel davon sieht.
Aber ein zuwachs an details kommt jedem raum zugute, ( sollange mann ihn nicht zu müllt ;P )
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21.11.2009 16:59 |
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Pegamode
Jungspund

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Die letzten Tage habe ich damit verbracht ein paar MemoryLeaks zu identifizieren und zu korrigieren. Dadurch verbraucht das Spiel definitiv deutlich weniger Speicher als vorher ... wieviel genau später das Minimum sein wird werden wir bei Zeiten mal analysieren.
Zum Thema "gruselige Stimmung" denke ich, dass man bei Maniac Mansion schon in einigen Szenen sowas wie "grusel Stimmung" hinbekommen kann bzw. sogar sollte. MM hatte ja schon im Original nicht dieses Comic-hafte, wie es z.B. DOTT hat (nicht nur von der Grafik her) und von daher können wir gerade durch den 3D-Stil, den wir gewählt haben, schon einiges an "neuer" Atmosphäre schaffen.
Ich hoffe, dass wir durch die finale Beleuchtung, Soundeffekte und Hintergrundmusik MM von einer "neuen" Seite zeigen können, ohne dabei den eigentlichen Charakter des Spiel zu ändern.
Gruß
Pegamode.
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23.11.2009 12:58 |
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The Runner
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Hab mal 2 Bilder ausgegraben, die aus der zeit vor MM3D stammen. Genauer gesagt aus 2005.
War ein kurzfilm aus dem Star Trek universum.

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26.11.2009 7:59 |
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LouisLoiselle
Mitglied
 

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bin jetzt noch nicht so ganz davon überzeugt...irgendwie fehlt der Optik etwas Charme, Wärme, Charakter und Sympathie - kann natürlich sein das das täuscht, aber schon die Figur (Syd?) sieht so aus als ob sie nen stock im hintern hätte, es wirkt sehr kühl und hölzern. Aber das ist nur so ein Eindruck, ist natürlich immer schwer sowas anhand von Screenshots zu beurteilen.
Trotz aller Skepsis würd ichs mir selbstverständlich ansehen
__________________ Meine Classic Reviews

Farewell Foxman (*1969 †2008)
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26.11.2009 18:46 |
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The Runner
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Ja, das mit dem stock im hintern sind die "aushilfs animationen" die wir derzeit benutzen. Die dienen nur zum testen und wirken doch recht hölzern, da stimme ich zu. Ich komme leider nicht dazu alles gleichzeitig zu machen.
Wer jedoch gut im animieren ist und lust hat an MM 3D mitzumachen, kann sich gerne melden. ( umsoschneller kann ich dem rest des games, charm und wärme verpassen
)
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26.11.2009 20:09 |
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Pegamode
Jungspund

Registration Date: 8.11.2009
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Zur Zeit befindet sich ein an die Deluxe-Version angelehntes Feature in Arbeit:
Bestimmte Objekte erhalten eine Default-Action, die dann durch Drücken der rechten Maustaste direkt ausgeführt werden kann.
So können z.B. Türen direkt durch Drücken der rechten Maustaste geöffnet bzw. geschlossen werden ohne erst auf die Verben klicken zu müssen.
Sobald ein Objekt eine solche Default-Action hat und man mit dem Mauspfeil über diesem Objekt ist, wird das entsprechende Verb gehighlighted.
Die Default-Actions sollen dabei aber so definiert werden, dass nur der Spielfluss erhöht wird, ohne aber dabei den Lösungsweg vorwegzunehmen.
Gruß
Pegamode.
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30.11.2009 12:59 |
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starkiller
Routinier
 

Registration Date: 2.9.2008
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| quote: |
Original von Pegamode
Zur Zeit befindet sich ein an die Deluxe-Version angelehntes Feature in Arbeit:
Bestimmte Objekte erhalten eine Default-Action, die dann durch Drücken der rechten Maustaste direkt ausgeführt werden kann.
So können z.B. Türen direkt durch Drücken der rechten Maustaste geöffnet bzw. geschlossen werden ohne erst auf die Verben klicken zu müssen.
Sobald ein Objekt eine solche Default-Action hat und man mit dem Mauspfeil über diesem Objekt ist, wird das entsprechende Verb gehighlighted.
Die Default-Actions sollen dabei aber so definiert werden, dass nur der Spielfluss erhöht wird, ohne aber dabei den Lösungsweg vorwegzunehmen.
Gruß
Pegamode. |
Finde ich eine gute Idee, solange es die Lösung des Spiels nicht vereinfacht. So wie es oben beschrieben ist halte ich das Ganze für eine gute Lösung.
__________________ Viele Grüße,
euer starkiller
"Die Geissel der Galaxis!"
"Die Signatur? Die macht gerade Mittagspause! Soll ich ihr was ausrichten?"
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30.11.2009 14:24 |
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The Runner
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30.11.2009 20:29 |
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starkiller
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Schöner Bilder!
Danke
__________________ Viele Grüße,
euer starkiller
"Die Geissel der Galaxis!"
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30.11.2009 20:43 |
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PARALAX
Techn. Admin
    

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Schöne Bilder...Danke für die "Exclusivität".
Die Pflanze auf dem 2. Bild sieht eigentlich recht friedlich aus. Denke mal nicht, das es sich um die "Fleischfressende Pflanze" handelt, oder?
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30.11.2009 20:49 |
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starkiller
Routinier
 

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| quote: |
Original von The Runner
Die Fleischfressende ist die kleine rechts im oberen bild, die wächst ja erst wenn man ihr eine spezial behandlung zukommen lässt |
Vielleicht funktioniert ja diese Spezialbehandlung auch mit meinen Haaren
__________________ Viele Grüße,
euer starkiller
"Die Geissel der Galaxis!"
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30.11.2009 21:16 |
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The Runner
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Was haltet ihr den von den neuen verben und dem bernhard modell in den neuen screenshots ? Oder von den Räumen allgemein? ( Das untere ist übrigens die rechte seite des langen gngs im 4. Stock )
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30.11.2009 21:29 |
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starkiller
Routinier
 

Registration Date: 2.9.2008
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Bernhard sieht da oben ein bischen so aus als hätte er Hämorroiden (wahrscheinlich läuft er auch so)
Also genau wie man ihn sich vorstellt. Er könnte höchstens etwas mehr Farbe verkraften...
Werdet ihr euch eigentlich beim Gang von Bernhard etwas an DOTT orientieren? Er hat da schon einen recht ulkigen Gang, der eine Parodie von sich selbst darstellt und gut zur Bernhard Figur passt.
__________________ Viele Grüße,
euer starkiller
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30.11.2009 22:00 |
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The Runner
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Bernhard sieht so hell aus, weil das licht in dem raum noch nicht optimiert ist. Der gang steht noch nicht fest, aber er wird nicht comic like übertrieben sein
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30.11.2009 22:19 |
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Pegamode
Jungspund

Registration Date: 8.11.2009
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Inzwischen gibt es neue, verbesserte Licht-Skripte mit denen wir dann die finale Beleuchtung machen werden.
Die neuen Skripte habe ich so angelegt, dass wir eine eigenständige Beleuchtung für ein- und ausgeschalteten Strom machen können, so dass wir auch in Dunkelheit noch ein wenig Mondlicht von außen durch Fenster scheinen lassen können ... und der Raum mit der fleischfressenden Pflanze wird dann durch ein Kaminfeuer erhellt.
Screenshots mit der neuen Beleuchtung werden wir in naher Zukunft bereitstellen, sobald wir einzelne Räume neu beleuchtet haben.
Gruß
Pegamode.
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2.12.2009 14:30 |
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The Runner
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Hier nun ein paar Bilder mit den neuen Lights die Pegamode eingebaut hat.
Sobald der Strom im Haus abgeschaltet wurde, beleuchten nur noch Kerzen in eingien Räumen die Umgebung, sowie Mondlicht, das durch Fenster und Türen hereinfällt.
Kommt man in einen Dunklen Raum dern Neben einen Hellen Raum liegt, und der Strom ist an, so fällt licht durch die Tür oder die Bodenluke ein.
Kaminfeuer erhellt die umgebung ebenfalls.
Euer Ernie the Runner
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15.12.2009 12:26 |
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starkiller
Routinier
 

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Sieht schon recht stimmungsvoll aus
Ist das eigentlich LeChuck auf dem Portrait in den unteren Bildern?
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euer starkiller
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15.12.2009 12:41 |
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Chainsaw
Routinier
 

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Ja gefällt mir auch sehr gut.
__________________ www.chainsaw72.ch.vu / www.retrozentrale.net
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15.12.2009 20:42 |
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