Amiga 1200: Problem mit ACA 1233 und WHDLoad

Lieber Besucher, Herzlich Willkommen bei: Radio PARALAX - Community Forum. Falls dies ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Amiga 1200: Problem mit ACA 1233 und WHDLoad

    Hallo zusammen. Kommt nur wenn der volle Speicher der ACA 1233 eingebunden (via ACATune).
    Ohne gehts. Weiß jemand wie man das fixen kann? Bei dem Spiel (Superfrog und einige Andere) startet das Game normal bis hin zum" Start Game" nach dem Into.
    Sobald man den Feuerknopf drückt um das Spiel zu starten kommt das hier.

  • Einige Spiele sind mit Erweiterungskarten wie der ACA 1233 nicht kompatibel. Hatte vor kurzem einen A1200 zum Umrüsten mit einer solchen Karte, da gab es in Verbindung mit WHDLoad keine Probleme sofern man vorher ACAtune ausgeführt und den kompletten Speicher eingebunden hat. Hast Du die neuste Version? Falls nicht, schau mal hier: eab.abime.net/showpost.php?p=802445&postcount=2316
    Ich bin der Musikant mit Taschenrechner in der Hand.
  • Ja habe die 1.7. und der Speicher ist komplett eingebunden.

    "ACATune -maprom * -cache on -burst on >NIL:
    in die Startup-Sequence einbinden. Oder in die User-Startup!"

    Lasse ich die Einbindung der 127 MB via ACATune aus, geht es ohne Probleme! :/