Vorab, das ist meine Meinung zu dem Spiel und vielleicht nicht ganz Objektiv aus Sicht eines Horizon Fanboys, aber ich gebe mir die Größte Mühe.......
Inhalt: Forza Horizon 3 Ultimate Edition in der Vollversion, der Autopass für Forza Horizon 3, die VIP-Mitgliedschaft und das „Motorsport All-Stars“-Autopaket. Und alles VIER Tage vor allen anderen, *sabber*.
Autopass bedeutet das man alle kommenden Autopakete für das nächste halbe Jahr für lau bekommt, angekündigt sind für jeden Monat eins.
Die VIP-Mitgliedschaft verschafft einem Vorteile beim "drehen" nach dem Stufenaufstieg (dazu Später mehr), man bekommt in Regelmäßigem Abstand von Turn10 Geschenke, Zugang zu Exclusiven Online-Events im Spiel und fünf Bonusfahrzeuge (den 2016er Lamborghini Aventador LP750-4 SV, den 2016er Koenigsegg Regera, den 2015er Ferrari F12tdf, den 2015er Ultima Evolution Coupé 1020 und den 2015er Ford Falcon GT F 351).
Das "Motorsport All-Stars"-Autopaket beinhaltet den Ford #66 Racing GT Le Mans (2016), Audi #45 Flying Lizard Motorsports R8 LMS ultra (2014), Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R (2014), Dodge #94 SRT Motorsports Viper GTS-R (2014), Ferrari #51 AF Corse 458 Italia GTE (2014), Nissan #1 NISMO MOTUL AUTECH GT-R (2015), Lamborghini #63 Squadra Corse Huracán LP620-2 Super Trofeo (2015), Holden #22 Sharkbite HRT VF Commodore (2016), Ford #55 Supercheap Falcon FG X (2016) und #55 BMW Team RLL Z4 GTE (2014).
Das Spiel kommt in einem Pappschuber, wie die meisten "Sondereditionen" heutzutage.
Das Interessante ist aber was sich in dem Pappschuber befindet, das Steelcase.
Optisch sehr schön gestaltet, was zum hinstellen verleitet.
Macht man es auf, sind dort die Disk und der "Pass" im Inneren.
Apropos Inneres, von Innen ist das Case auch noch "gestaltet" worden.
Das Spiel: Wie bei Xbox One Spielen üblich kommt man auch hier nicht um eine Installation drumrum. Also Disk ins Laufwerk und Feuer. (Hier bitte Virtuell den Jeopardy-Jingle einfügen)........
Ist man bei gut 70% Installationsvortschritt, kann man schon mit dem Spielen beginnen.
Here we gooooo......
Nach einem Kurzen Intro mit Ingamegrafik (die sorgt schon für den ersten WOW-Effekt), geht es in einem Lamborghini Centenario in Richtung erster Festival Lokation.
Hier sieht man zum ersten mal was sich Turn10 so unter "Regenwald" vorstellt.
Ohne Scheiß, man ist versucht anzuhalten um aus zu steigen und so richtig tief den Duft vom Wald einzuatmen. Leider ist alles nur Virtuell, und nach Beendigung des Gedankens ist man "leider" immer noch auf seiner Lümmelcouch.
Mitten im Sprint zum Festival, wird mit einer keinen Zwischensequenz, das Fahrzeug gewechselt.
Jetzt sitzt man hinter dem Steuer eines Chevrolet Baldwin Motorsports Monster Energy Trophy Truck, und brettert Querfeldein und über den Strand von Byron Bay.
Final kommt man aber doch beim Festival an, und wird mit einer Zwischensequenz auf seinen Job als Festivalboss vorbereitet.
Hierbei kann man sich seinen Namen mit dem man im weiteren Spielverlauf angesprochen wird, festlegen und durch die Wahl eines Charakterbildes sein Aussehen im Spiel aussuchen.
Aufmachung: Was soll ich sagen?? Die Detailverliebtheit von den Machern merkt man an jeder Ecke des Spieles. Stellenweise ist es kurz vor einem "too much", aber eben nur kurz davor.
Das geht über Zäune in den Vorgärten der Wohnhäuser, durch die man schön durch brettern kann, über Weinanbaugebiete, wo man den Winzern nach Herzenslust die Ernte versaut.
An der Spielphysik haben sich auch Kleinigkeiten im Gegensatz zum Vorgänger geändert. So ist es bei bestimmten Bäumen nun möglich Sie umzufahren, wenn man die nötige Geschwindigkeit hat.
Die Steuerung der Fahrzeuge ist wie immer sehr präzise, und ich kann das rumgeheule auf Youtube von so manchem Lets-Player echt nicht nachvollziehen.
Kleiner Rat von mir an euch da draußen: Bleibt bei eurem Clickbaiting generierendem Klötzchengrafik-Aufbauspiel wenn ihr die Reaktionsgeschwindigkeit einer Schlaftablette im Koma habt, und überlast das Spiel mal denen die es drauf haben.
Man merkt das man nen Racer unterm Popo hat, oder eben einen Monsterbuggy mit dem man durchs Australische Outback bügelt.
Die verschiedenen Klassen sind alleine schon beim anfahren deutlich spürbar.
So raced man sich von einem Rennen zum nächsten, fährt auch mal eine kurze Meisterschaft, und sammelt so immer mehr Fans. Die wiederum braucht man um sein Festival immer mehr Auszubauen und zu erweitern.
Um noch mehr Fans "anzuhäufen" kann man auch Fahrer unter Vertrag nehmen um sich deren Fans auch noch einzuheimsen. Hierbei muss man aber nicht darauf achten wie viele der eine oder andere nun hat, um sich dann zu ärgern das dort einer rumfährt mit mehr Fans, nö, einfach den mit den mehr Fans anheuern und den "Loser" feuern. Das Spiel kannste dann mit bis zu vier Fahrern gleichzeitig machen.
Versteckte Scheunenfunde gibts hier auch wieder, von Zeit zu Zeit bekommt man Hinweise auf solche Fahrzeuge, die einem dann ungefähr auf der Karte angezeigt werden. Trotzdem muss man immer noch den genauen Standort der Scheune selber finden.
Hierbei kommt einem aber eine Neuerung zugute, die Drone.
Hat man sich über das Fähigkeitenmenü die Drone freigeschaltet, gestaltet sich die Suche nach den Scheunen doch um einiges leichter. Einfach in das angezeigte Gebiet fahren und mit der Drone die Scheue suchen. Hat man Sie gefunden, wird der genaue Standort in der Karte eingetragen, und man muss nur noch hinfahren.
Das eben erwähnte Fähigkeitenmenü ist auch ausgebaut worden, so das man mit seinen erfahrenen EPs nicht nur seine Fahrerfähigkeiten erweitern kann.
Es gibt nun auch ein Menü für dich als Festivalboss und für Sofortbelohnungen.
Fahrerfähigkeiten gehen von mehr EPs für Waghalsige Manöver, bis hin zu Credits für erreichte Ziele. Beim Festivalbossmenü kann man z.B seine EPs in Hupen für seine Autos investieren.
Im Sofortbelohnungsmenü kann meine seine EPs in Credits umsetzten, oder Autos.
Bei einem Stufenaufstieg kommt so eine Art Slotmaschiene zum Einsatz. Hier wird der "Gewinn" den man für den Levelup bekommt per Zufall festgelegt. Hier kommt jetzt der VIP-Status zum tragen. Erhält man ein Auto, alles fein, kann man fahren oder im Autohaus verticken oder versteigern. Kommt aber ein Geldgewinn, wird er durch das VIP-Gendöns verdoppelt. Also bei erdrehten 100.000 Credits bekommt man dann 200.00 Credits. Und bei den Autopreisen für die Supercars ist das echt nötig......
Über die Nummer das der Storymodus im Coop gezockt werden kann, habe ich noch keine Erfahrungen, aber die werden kommendes WE wohl folgen....
Sound: Die Radiosender sind Umfangreich sowohl als auch Abwechlungsreich. Gehen von HipHop über Chartmukke bis zu Alternativ Rock und auf seine Groove Playlisten kann man auch direkt im Spiel zugreifen.
Die Autos klingen alle Unterschiedlich, von kreischenden Highspeedmotoren bis hin zu PS Monster V12 Blubbersound, und zwar so überzeugend als wenn man seinen Kopf in den Motor gesteckt hätte.
Die Radio DJs haben immer einen lockeren Spruch auf den Lippen und reagieren auch auf das vorranschreiten des Festival Ausbaues, oder auf die Scheunenfunde.
Kleines "Easteregg", schaltet mal Hospital Records ein und hört genau hin..........
Grafik: Was mit diesem Spiel aus dem Microsoft Videorecorder rausgekitzelt wird, ist schon Bombe. Der Regen auf der Windschutzscheibe sieht noch um einiges besser aus als in Forza Horizon 2. An der Auflösung der Texturen hat Turn10 auch noch ne Menge rausgeholt, so das man Schwammige Texturen Förmlich suchen muss. Gut ja, man findet welche, aber ehrlich, nicht bei 250km/h.....
Ein wunderschöner Tag/Nacht Rhythmus, der sogar Auswirkungen auf den Verkehr hat (Nachts sind z.B deutlich weniger Autos unterwegs), macht das Outback bei Nacht wirklich dunkel wie in nem Bärenarsch. Kommt etwas Plakativ rüber, aber das müsst ihr selber mal gesehen haben. Im Regenwald am Tag, ha, das kann jeder. Mach das aber mal in der Nacht, alter das ist dunkel.....
Die Übergänge der einzelnen Landschaften ist auch toll gestaltet und wirkt an keiner Stelle Unlogisch.
Fazit: Tja, ich werde wohl in meinem Überschwang so Einiges vergessen haben (werde ich aber Nachtragen wenn mir was Einfällt), im Endeffekt kann ich das Spiel aber nur empfehlen.
Auch für Leute die nicht mit einem Mini Cooper ein Teilnehmerfeld aus Ferraris und Porsches zersägen ist der neuste Horizon Teil einen Blick wert.
Der Spagat zwischen Präsentation und Racing klappt auch dieses mal Perfekt und wirkt zu keinem Zeitpunkt aufgesetzt.
Hier noch ein Schmankerl aus meiner Lackiergarage.
Inhalt: Forza Horizon 3 Ultimate Edition in der Vollversion, der Autopass für Forza Horizon 3, die VIP-Mitgliedschaft und das „Motorsport All-Stars“-Autopaket. Und alles VIER Tage vor allen anderen, *sabber*.
Autopass bedeutet das man alle kommenden Autopakete für das nächste halbe Jahr für lau bekommt, angekündigt sind für jeden Monat eins.
Die VIP-Mitgliedschaft verschafft einem Vorteile beim "drehen" nach dem Stufenaufstieg (dazu Später mehr), man bekommt in Regelmäßigem Abstand von Turn10 Geschenke, Zugang zu Exclusiven Online-Events im Spiel und fünf Bonusfahrzeuge (den 2016er Lamborghini Aventador LP750-4 SV, den 2016er Koenigsegg Regera, den 2015er Ferrari F12tdf, den 2015er Ultima Evolution Coupé 1020 und den 2015er Ford Falcon GT F 351).
Das "Motorsport All-Stars"-Autopaket beinhaltet den Ford #66 Racing GT Le Mans (2016), Audi #45 Flying Lizard Motorsports R8 LMS ultra (2014), Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R (2014), Dodge #94 SRT Motorsports Viper GTS-R (2014), Ferrari #51 AF Corse 458 Italia GTE (2014), Nissan #1 NISMO MOTUL AUTECH GT-R (2015), Lamborghini #63 Squadra Corse Huracán LP620-2 Super Trofeo (2015), Holden #22 Sharkbite HRT VF Commodore (2016), Ford #55 Supercheap Falcon FG X (2016) und #55 BMW Team RLL Z4 GTE (2014).
Das Spiel kommt in einem Pappschuber, wie die meisten "Sondereditionen" heutzutage.
Das Interessante ist aber was sich in dem Pappschuber befindet, das Steelcase.
Optisch sehr schön gestaltet, was zum hinstellen verleitet.
Macht man es auf, sind dort die Disk und der "Pass" im Inneren.
Apropos Inneres, von Innen ist das Case auch noch "gestaltet" worden.
Das Spiel: Wie bei Xbox One Spielen üblich kommt man auch hier nicht um eine Installation drumrum. Also Disk ins Laufwerk und Feuer. (Hier bitte Virtuell den Jeopardy-Jingle einfügen)........
Ist man bei gut 70% Installationsvortschritt, kann man schon mit dem Spielen beginnen.
Here we gooooo......
Nach einem Kurzen Intro mit Ingamegrafik (die sorgt schon für den ersten WOW-Effekt), geht es in einem Lamborghini Centenario in Richtung erster Festival Lokation.
Hier sieht man zum ersten mal was sich Turn10 so unter "Regenwald" vorstellt.
Ohne Scheiß, man ist versucht anzuhalten um aus zu steigen und so richtig tief den Duft vom Wald einzuatmen. Leider ist alles nur Virtuell, und nach Beendigung des Gedankens ist man "leider" immer noch auf seiner Lümmelcouch.
Mitten im Sprint zum Festival, wird mit einer keinen Zwischensequenz, das Fahrzeug gewechselt.
Jetzt sitzt man hinter dem Steuer eines Chevrolet Baldwin Motorsports Monster Energy Trophy Truck, und brettert Querfeldein und über den Strand von Byron Bay.
Final kommt man aber doch beim Festival an, und wird mit einer Zwischensequenz auf seinen Job als Festivalboss vorbereitet.
Hierbei kann man sich seinen Namen mit dem man im weiteren Spielverlauf angesprochen wird, festlegen und durch die Wahl eines Charakterbildes sein Aussehen im Spiel aussuchen.
Aufmachung: Was soll ich sagen?? Die Detailverliebtheit von den Machern merkt man an jeder Ecke des Spieles. Stellenweise ist es kurz vor einem "too much", aber eben nur kurz davor.
Das geht über Zäune in den Vorgärten der Wohnhäuser, durch die man schön durch brettern kann, über Weinanbaugebiete, wo man den Winzern nach Herzenslust die Ernte versaut.
An der Spielphysik haben sich auch Kleinigkeiten im Gegensatz zum Vorgänger geändert. So ist es bei bestimmten Bäumen nun möglich Sie umzufahren, wenn man die nötige Geschwindigkeit hat.
Die Steuerung der Fahrzeuge ist wie immer sehr präzise, und ich kann das rumgeheule auf Youtube von so manchem Lets-Player echt nicht nachvollziehen.
Kleiner Rat von mir an euch da draußen: Bleibt bei eurem Clickbaiting generierendem Klötzchengrafik-Aufbauspiel wenn ihr die Reaktionsgeschwindigkeit einer Schlaftablette im Koma habt, und überlast das Spiel mal denen die es drauf haben.
Man merkt das man nen Racer unterm Popo hat, oder eben einen Monsterbuggy mit dem man durchs Australische Outback bügelt.
Die verschiedenen Klassen sind alleine schon beim anfahren deutlich spürbar.
So raced man sich von einem Rennen zum nächsten, fährt auch mal eine kurze Meisterschaft, und sammelt so immer mehr Fans. Die wiederum braucht man um sein Festival immer mehr Auszubauen und zu erweitern.
Um noch mehr Fans "anzuhäufen" kann man auch Fahrer unter Vertrag nehmen um sich deren Fans auch noch einzuheimsen. Hierbei muss man aber nicht darauf achten wie viele der eine oder andere nun hat, um sich dann zu ärgern das dort einer rumfährt mit mehr Fans, nö, einfach den mit den mehr Fans anheuern und den "Loser" feuern. Das Spiel kannste dann mit bis zu vier Fahrern gleichzeitig machen.
Versteckte Scheunenfunde gibts hier auch wieder, von Zeit zu Zeit bekommt man Hinweise auf solche Fahrzeuge, die einem dann ungefähr auf der Karte angezeigt werden. Trotzdem muss man immer noch den genauen Standort der Scheune selber finden.
Hierbei kommt einem aber eine Neuerung zugute, die Drone.
Hat man sich über das Fähigkeitenmenü die Drone freigeschaltet, gestaltet sich die Suche nach den Scheunen doch um einiges leichter. Einfach in das angezeigte Gebiet fahren und mit der Drone die Scheue suchen. Hat man Sie gefunden, wird der genaue Standort in der Karte eingetragen, und man muss nur noch hinfahren.
Das eben erwähnte Fähigkeitenmenü ist auch ausgebaut worden, so das man mit seinen erfahrenen EPs nicht nur seine Fahrerfähigkeiten erweitern kann.
Es gibt nun auch ein Menü für dich als Festivalboss und für Sofortbelohnungen.
Fahrerfähigkeiten gehen von mehr EPs für Waghalsige Manöver, bis hin zu Credits für erreichte Ziele. Beim Festivalbossmenü kann man z.B seine EPs in Hupen für seine Autos investieren.
Im Sofortbelohnungsmenü kann meine seine EPs in Credits umsetzten, oder Autos.
Bei einem Stufenaufstieg kommt so eine Art Slotmaschiene zum Einsatz. Hier wird der "Gewinn" den man für den Levelup bekommt per Zufall festgelegt. Hier kommt jetzt der VIP-Status zum tragen. Erhält man ein Auto, alles fein, kann man fahren oder im Autohaus verticken oder versteigern. Kommt aber ein Geldgewinn, wird er durch das VIP-Gendöns verdoppelt. Also bei erdrehten 100.000 Credits bekommt man dann 200.00 Credits. Und bei den Autopreisen für die Supercars ist das echt nötig......
Über die Nummer das der Storymodus im Coop gezockt werden kann, habe ich noch keine Erfahrungen, aber die werden kommendes WE wohl folgen....
Sound: Die Radiosender sind Umfangreich sowohl als auch Abwechlungsreich. Gehen von HipHop über Chartmukke bis zu Alternativ Rock und auf seine Groove Playlisten kann man auch direkt im Spiel zugreifen.
Die Autos klingen alle Unterschiedlich, von kreischenden Highspeedmotoren bis hin zu PS Monster V12 Blubbersound, und zwar so überzeugend als wenn man seinen Kopf in den Motor gesteckt hätte.
Die Radio DJs haben immer einen lockeren Spruch auf den Lippen und reagieren auch auf das vorranschreiten des Festival Ausbaues, oder auf die Scheunenfunde.
Kleines "Easteregg", schaltet mal Hospital Records ein und hört genau hin..........
Grafik: Was mit diesem Spiel aus dem Microsoft Videorecorder rausgekitzelt wird, ist schon Bombe. Der Regen auf der Windschutzscheibe sieht noch um einiges besser aus als in Forza Horizon 2. An der Auflösung der Texturen hat Turn10 auch noch ne Menge rausgeholt, so das man Schwammige Texturen Förmlich suchen muss. Gut ja, man findet welche, aber ehrlich, nicht bei 250km/h.....
Ein wunderschöner Tag/Nacht Rhythmus, der sogar Auswirkungen auf den Verkehr hat (Nachts sind z.B deutlich weniger Autos unterwegs), macht das Outback bei Nacht wirklich dunkel wie in nem Bärenarsch. Kommt etwas Plakativ rüber, aber das müsst ihr selber mal gesehen haben. Im Regenwald am Tag, ha, das kann jeder. Mach das aber mal in der Nacht, alter das ist dunkel.....
Die Übergänge der einzelnen Landschaften ist auch toll gestaltet und wirkt an keiner Stelle Unlogisch.
Fazit: Tja, ich werde wohl in meinem Überschwang so Einiges vergessen haben (werde ich aber Nachtragen wenn mir was Einfällt), im Endeffekt kann ich das Spiel aber nur empfehlen.
Auch für Leute die nicht mit einem Mini Cooper ein Teilnehmerfeld aus Ferraris und Porsches zersägen ist der neuste Horizon Teil einen Blick wert.
Der Spagat zwischen Präsentation und Racing klappt auch dieses mal Perfekt und wirkt zu keinem Zeitpunkt aufgesetzt.
Hier noch ein Schmankerl aus meiner Lackiergarage.
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